Design streaming| KST EVENTS

配信には設計・実装・制御が必要

配信のクオリティは企業のブランディングに直接響きます

配信を成功させるためには、カメラ・照明・映像・音響技術などの理解、

テロップや人物などの合成技術、映像と音声の遅延制御に至るまで多くの技術の実装と設計が必要になります

映像配信は放送

放送を安定させるためにはインターネットを介した放送技術の理解や安定化が不可欠です

埋め込みのプラットフォーム用意や成果物となるログ情報管理も必須となります

KST EVENTSは以下の配信に必要な各種技術を実装しています

実装しているからこそ、全体の設計する事が可能となります

virtualization

どこかに物理的に存在している舞台は

テクノロジーによって仮想空間上に“召喚”される

物理的に存在している空間は、

収録・撮影や編集によってより洗練されたコンテンツとして仮想空間上に召喚されていきます

synthesis

召喚された空間は新たな価値共に

よりイマーシブなコンテンツへ変わっていく

画面構成やスイッチングといった一見些細に見える要素は、

コンテンツの付加価値を大きく高める非常に重要な要素です

broadcast

適切なプラットフォームは、

最良のコンテンツを高品質のまま我々の下へ運び-

YouTube Live. Vimeo Enterprise,しいては衛星放送まで、

対象と内容によって最適なプラットフォームを提供するのも最上の体験には不可欠です

browsing

それをあらゆる場所・時間で体験可能にする

プラットフォームだけでなく、実際にどこでそれを体験するのか-

体験はプラットフォーム上での閲覧だけで可能なわけではありません

log

全ての体験は、次の体験をより洗練するための観測値となっていく

全ての体験は、これから先のコンテンツの糧として定量的データとして常に大きな意味を持ちます

Tableauなどのアナリティクスツールにより、重要なインサイトは逃さずに次へと活かされていきます

配信設計&実装

Design streaming| KST EVENTS

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